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高中数学
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数
,按照以下的规律进行变换:如果
是个奇数,则下一步变成
;如果
是个偶数,则下一步变成
,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,更准确地说是落入底部的4-2-1循环,而永远也跳不出这个圈子,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的
值为
,则输入的
值为
A.
B.
C.
或
D.
或
或
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0.99难度 单选题 更新时间:2017-05-28 12:45:42
答案(点此获取答案解析)
同类题1
下图是计算
的值的一个程序框图,其中判断框内可以填的是()
A.
B.
C.
D.
同类题2
执行如图所示的程序框图,如果输入的
,
,输出的
,则输入的
的值不可能为( )
A.100
B.1000
C.2000
D.10000
同类题3
程序框图如下图所示,若上述程序运行的结果
,则判断框中应填入( )
A.
B.
C.
D.
同类题4
执行如图所示的程序框图,若输出的结果为63,则判断框中应填
A.
B.
C.
D.
同类题5
我国古代名著《庄子·天下篇》中有一句名言“一尺之棰,日取其半,万世不竭”,其意思为:一尺的木棍,每天截取一半,永远都截不完,现将该木棍依此规律截取,如图所示的程序框图的功能就是计算截取7天后所剩木棍的长度(单位:尺),则①②③处可分别填入的是( )
①
②
③
A
B
C
D
A.A
B.B
C.C
D.D
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算法与框图
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