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高中数学
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数
,按照以下的规律进行变换:如果
是个奇数,则下一步变成
;如果
是个偶数,则下一步变成
,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,更准确地说是落入底部的4-2-1循环,而永远也跳不出这个圈子,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的
值为
,则输入的
值为
A.
B.
C.
或
D.
或
或
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0.99难度 单选题 更新时间:2017-05-28 12:45:42
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同类题1
《九章算术》中盈不足章中有这样一则故事:“今有良马与驽马发长安,至齐.齐去长安三千里,良马初日行一百九十三里,日增一十二里;驽马初日行九十七里,日减二里.”为了计算每天良马和驽马所走的路程之和,设计框图如图.若输出的
的值为
,则判断框中可以填入( )
A.
B.
C.
D.
同类题2
执行如图所示的程序框图,若输出的结果为80,则判断框内应填入( )
A.
?
B.
?
C.
?
D.
?
同类题3
执行如图所示的程序框图,如果输入的是
,
”应填入( )
A.
B.
C.
D.
同类题4
如图所示的程序框图表示求算式“
”的值,则判断框内可以填入()
A.
B.
C.
D.
同类题5
给出50个数,1,2,4,7,11,…,其规律是:第1个数是1,第2个数比第1个数大1,第3个数比第2个数大2,第4个数比第3个数大3,…,以此类推.要求计算这50个数的和.将右边给出的程序框图补充完整,
(1)___________________ (2)_______________________
相关知识点
算法与框图
算法初步
算法与程序框图