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高中数学
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数
,按照以下的规律进行变换,如果
是奇数,则下一步变成
;如果
是偶数,则下一步变成
,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的
的值为6,则输入的
值可以为( )
A.5或16
B.16
C.5或32
D.4或5或32
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0.99难度 单选题 更新时间:2019-05-06 12:53:05
答案(点此获取答案解析)
同类题1
对任意非零实数
a
,
b
,若
a
⊗
b
的运算原理如图6所示,则log
2
8⊗
=________.
同类题2
按如图所示的程序框图运算,若输入
,则输出的
的值为
,若输出
,则输入
的值为
,则
的取值范围是________.
同类题3
阅读如图所示的程序,若输入的数据中,
,
,则输出的值为( )
A.4
B.6
C.7
D.5
同类题4
《九章算术》之后,人们学会了用等差数列的知识来解决问题,《张丘建算经》卷上有叙述为:“今有女善织,日益功疾(注:从第
天开始,每天比前一天多织相同量的布),如图是源于其思想的一个程序框图,如果输出的
是
,则输入的
是( )
A.
B.
C.
D.
同类题5
一种计算装置,有一个数据入口
和一个运算出口
,执行某种运算程序.
(1)当从
口输入自然数
时,从
口得到实数
,记为
;
(2)当从
口输入自然数
时,在
口得到的结果
是前一结果
倍.
当从
口输入
时,从
口得到
;要想从
口得到
,则应从
口输入自然数
.
相关知识点
算法与框图
算法初步
算法与程序框图