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高中数学
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数
,按照以下的规律进行变换,如果
是奇数,则下一步变成
;如果
是偶数,则下一步变成
,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的
的值为6,则输入的
值可以为( )
A.5或16
B.16
C.5或32
D.4或5或32
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0.99难度 单选题 更新时间:2019-05-06 12:53:05
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同类题1
《算法统宗》是中国古代数学名著,由明代数学家程大位所著,该作完善了珠算口诀,确立了算盘用法,完成了由筹算到珠算的彻底转变,该作中有题为“李白沽酒”“李白街上走,提壶去买酒。遇店加一倍,见花喝一斗,三遇店和花,喝光壶中酒。借问此壶中,原有多少酒?”,如图为该问题的程序框图,若输出的
值为0,则开始输入的
值为( )
A.
B.
C.
D.
同类题2
运行如图所示的程序,若结束时输出的结果不小于3,则
的取值范围为( )
A.
B.
C.
D.
同类题3
执行如图所示的程序框图,若输出的结果为5,则输入的实数
的范围是( )
A.
B.
C.
D.
同类题4
若根据下面的框图,产生数列{
a
n
}.
(1) 当
时,写出所产生数列的所有项;
(2) 若要产生一个无穷常数列,求
x
0
的值.
同类题5
阅读如图的程序框图,若输出的
,则输入的
x
的值为________.
相关知识点
算法与框图
算法初步
算法与程序框图