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高中数学
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数
,按照以下的规律进行变换,如果
是奇数,则下一步变成
;如果
是偶数,则下一步变成
,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的
的值为6,则输入的
值可以为( )
A.5或16
B.16
C.5或32
D.4或5或32
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0.99难度 单选题 更新时间:2019-05-06 12:53:05
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同类题1
如图所示的程序框图,若输出的结果为4,则输入的实数
的取值范围是( )
A.
B.
C.
D.
同类题2
元朝著名数学家朱世杰在《四元玉鉴》中有一首诗:“我有一壶酒,携着游春走,遇店添一倍,逢友饮一斗,店友经三处,没了壶中酒,借问此壶中,当原多少酒?”用程序框图表达如图所示,若最终输出的
x
=0,则开始时输入的
x
的值为____________
同类题3
在如图所示的程序框图中,若输出
的值是3,则输入
的取值范围是( )
A.
B.
C.
D.
同类题4
执行右面的程序框图,如果输入的N=10,那么输出的s=
A.1+
+
+…+
B.1+
+
+…+
C.1+
+
+…+
D.1+
+
+…+
同类题5
学校就如程序中的循环体,送走一届,又会招来一级.老师们目送着大家远去,渐行渐远…….执行如图所示的程序框图,若输入
,则输出的结果为( )
A.2
B.3
C.4
D.5
相关知识点
算法与框图
算法初步
算法与程序框图