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高中数学
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已知利用计算机产生[0,1]上的均匀随机数
x=
0
.
2,则利用伸缩和平移变换后,得到在[2,4]内的均匀随机数为_____
.
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0.99难度 填空题 更新时间:2017-12-12 09:13:06
答案(点此获取答案解析)
同类题1
将0,1内的均匀随机数
a
1
转化为
-
3,4内的均匀随机数
a
,需要实施的变换为(
)
A.
a=
7
a
1
B.
a=
7
a
1
+
3
C.
a=
7
a
1
-
3
D.
a=
4
a
1
同类题2
把0,1内的均匀随机数
x
分别转化为0,4和
-
4,1内的均匀随机数
y
1
,
y
2
,需实施的变换分别为(
)
A.
y
1
=-
4
x
,
y
2
=
5
x-
4
B.
y
1
=
4
x-
4,
y
2
=
4
x+
3
C.
y
1
=
4
x
,
y
2
=
5
x-
4
D.
y
1
=
4
x
,
y
2
=
4
x+
3
同类题3
用计算器或计算机产生20个
之间的随机数
,但是基本事件都在区间
上,则需要经过的线性变换是( )
A.
B.
C.
D.
同类题4
将区间0,1内的均匀随机数
x
1
转化为区间-2,2内的均匀随机数
x
,需要实施的变换为( )
A.
x
=
x
1
*2
B.
x
=
x
1
*4
C.
x
=
x
1
*2-2
D.
x
=
x
1
*4-2
同类题5
设
x
是0,1内的一个均匀随机数,经过变换,
y=
2
x+
3,则
x=
对应变换成的均匀随机数是(
)
A.0
B.2
C.4
D.5
相关知识点
计数原理与概率统计
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产生均匀随机数的变换