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对于外部的图片和声音等素材,flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到( )中,到需要的时候再调用出来。
A.舞台
B.库
C.场景
D.关键帧
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-01-25 01:40:06
答案(点此获取答案解析)
同类题1
在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后( )
A.图层1将被删除
B.图层2将被删除
C.图层3将被删除
D.没有任何变化
同类题2
不是Flash动画的特点的是( )。
A.矢量图形
B.三维性
C.交互式动画
D.流式播放技术
同类题3
矢量图形和位图图形在进行缩放时,图形的显示与分辨率的关系是( )。
A.矢量图形的显示与分辨率有关,位图图形的显示与分辨率无关
B.矢量图形的显示与分辨率无关,位图图形的显示与分辨率有关
C.两者的显示都与分辨率无关
D.两者的显示都与分辨率有关
同类题4
( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?
A.矢量图形和流式播放
B.音乐、动画、声效、交互
C.多图层混合
D.多任务
同类题5
下图是关于动物的Flash动画:
如图所示时间轴:
①
图层是补间动画,该图层有
②
个关键帧。
③
图层是逐帧动画,共播放
④
秒(四舍五入,计算只留整数位)。最后一帧
⑤
动物在舞台中消失。
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动画制作
Flash基础知识