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下图是小王使用Flash软件制作某动画时的截图,若要实现动画开始处于暂停状态当点击“PLAY”按钮时动画开始播放的效果,则小王应在该场景的第1帧和“PLAY”按钮上设置的动作命令分别是(  )
A.stop( ); on(release){stop( );}
B.play( ); on(release){play( );}
C.play( ); on(release){stop( );}
D.stop( ); on(release){play( );}
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2017-03-01 05:51:43

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同类题2

小明在使用Flash软件创作多媒体作品时,如图a所示。

图a
(1)在制作作品前,小申对作品进行了相应的多媒体作品设计。下列属于创作需求设计的是__________(单选,填字母:A.关注作品的社会反响/ B.确定作品的主题/ C. 确定作品分成3个主要部分)。
(2)如图a所示,图层1设置了动画效果,具体类型是_____ (选填:逐帧/形状补间/动画补间)
(3)如图a所示,第1帧至15帧补间动画失效,原因是:____________________。在不影响其它补间动画的情况下可能恢复补间动画的方式有:_________(多选,填字母,注意考虑图形元件的内容可能性)
A.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离一次
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离两次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
C.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离两次
A.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离一次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离三次
(4)为了给动画加上音效,为图层2添加了一段声音,具体设置如属性面板所示:同时在30帧添加了帧动作:gotoAndPlay(1);为了使每一次形状补间动画从第1帧开始播放时,声音也能重新开始播放,应该在当前图b的属性面板中如何改动设置___________________________________。

图b
(5)为了能从当前场景跳转到“片尾”场景第1帧播放,需要添加一个跳转按钮,那么这个按钮的脚本应设置为___________________________。

同类题4

小胡使用Flash软件创作名为“端午节”的多媒体作品,该作品的“片尾”场景的制作脚本和部分制作界面如下图所示。请回答下列问题:
模块名:“片尾”场景
进入方式:由“Main”场景直接进入
呈现方式:
1.“文字3”动画出现在舞台左上方。
2.“replay”按钮出现在舞台左下方,单击该按钮从“Main”场景第1帧重新播放动画。
呈现顺序说明:
1.背景图片、“闪烁的星光”元件、 “文字3”元件依次先后显示,然后音乐响起。
2.最后出现“replay”按钮,并停止播放。
 

(1)在制作作品之前需要对作品进行规划和设计,其中考虑作品的结构类型、作品内容、设施要求、发布方式属于__________________(选填:应用需求分析、创作需求分析、作品结构设计、作品模块设计)
(2)为了保证作品发布后,作品中的交互按钮功能有效,作品发布的格式可以是________(一个就可)。
(3)根据制作脚本要求,将成功制作好的“replay”按钮元件的实例应用到舞台右下角,若要实现影片的跳转功能,在按钮上需要添加的脚本是_____________________________。
(4)测试场景时发现影片的背景图片在“文字3”出现(第19帧)后就消失了,为了使得背景图片在该场景一直可见,应进行的操作是_____________________________________。
(5)测试影片时发现速度太慢,如果要把速度变为原来的2倍,应将帧频设为________。
相关知识点