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制作某Flash动画时,时间轴如图所示。

下列说法正确的是(   )
A.尽管“声音”图层被隐藏,但测试声景时该图屋中的声音会播放
B.“按钮”图层第40帧上的“ɑ”标记表明该帧内的按钮上设置有动作脚本
C.若“蝌蚪变青蛙”图层第10帧的补间类型为“形状”,则第25帧的补间类型可能是“动画”
D.若在“荷叶”图层第25帧插入关键帧,将改变第1帧到第12帧之间的补间动画效果
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-28 11:09:17

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同类题1

某同学使用Flash软件制作一幅主题为“中秋”的作品,其中“main”场景的制作脚本如下:
场景:main
类别序号:2
进入方式:由“load”场景单击“play”按钮进入
呈现方式:
1.“文字1”“文字2”由左向右,由完全透明到完全显示,由舞台外运动到场景中间位置。
2.“replay”按钮:鼠标移到该按钮上,动态效果同时出现,单击“replay”按钮从当前场景播放动画。
3.“雁过留声”按钮:单击“雁过留声”按钮连接到“http://blog.sinA.com/edustar”。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景图片、“水波”、“月亮”、动画,再出现“文字1”和“文字2”的动画,最后出现“replay”和“雁过留声”按钮。
2.该场景播放结束后,停止播放动画。
制作过程中的部分界面如图1所示:

图1
(1)水波图层放置了“水波”元件如图2,测试影片时希望水波动画只播放一次就停止,该如何操作________________________________________。

图2
(2)“声音图层”如图1所示,其第1帧属性如图3所示,测试影片时,声音具有________播放效果,“背景音乐.wav”素材的存储容量为________MB。

图3
(3)根据脚本要求“按钮”图层最后一帧上“雁过留声”按钮的命令应设置为___________________________________________。
(4)根据脚本要求“文字1”的动画类型为_____________________________,
文字1第10帧处元件实例的Alpha属性值为_______________________。

同类题3

某同学制作主题为“蜗牛兄弟”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
场景:night
类别序号:2
进入方式:由“load”场景点击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“月亮”悬挂在舞台左上角,顺时针旋转60度。
2.“继续”按钮出现在舞台下方中央,单击该按钮,从“end”场景第1帧开始播放。
3.其他动画略。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景、“月亮”动画。
2.最后出现“继续”按钮,并停止播放。
3.其他略。
 

表1


(1)如图a所示,“蜗牛”图层有一只蜗牛,若要“蜗牛1”图层中也要有“蜗牛”图层相同的蜗牛,下列操作可行的是__________(多选,填字母:
A.选中“蜗牛”图层,全选后拷贝,再选“蜗牛1”图层进行粘贴 /B.选中“蜗牛1”图层,使用“仿制图章”工具对蜗牛进行仿制,得到“蜗牛”图层中的蜗牛 /C.在图层面板中,拖拽“蜗牛”图层到“创建新图层” /D.选中“蜗牛”图层,使用矩形选框工具选中蜗牛,执行拷贝,再选“蜗牛1”图层进行粘贴)。
(2)如图b所示,月亮图层的第1帧和第30帧内容完全一致,结合表1的制作脚本,要实现“月亮”顺时针旋转60度,需将“月亮”图层的第30帧实例进行旋转,如图c所示,旋转角度输入_________度。

(3)如图d所示,元件“zzz”的动画类型为__________________(填字:动画补间 / 形状补间 / 逐帧动画),测试该元件时发现,最后一帧动画的节奏不能与前面的动作保持一致,解决这个问题的方法是_____________________________________________________________。

(4)根据表1的制作脚本,“继续”按钮设置的动作脚本为__________________________。
(5)如图e所示,为“继续”按钮的指针经过帧添加声音,声音在鼠标离开按钮前一直播放,则同步方式应设置为__________(选填:数据流/事件)
相关知识点