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多媒体作品的开发过程中,测试阶段主要用于( )。
A.发现作品在技术和内容上的问题
B.对作品需求的可行性和必要性进行论证
C.写出作品的计划任务书
D.对多媒体作品进行界面设计
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-14 10:41:26
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同类题1
作品的呈现方式多样,应在信息集成的哪一环节确定作品的呈现形式( )
A.确定作品主题
B.规划设计作品
C.制作加工作品
D.测试发布作品
同类题2
小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品——《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的( )
A.需求分析
B.规划与设计
C.作品集成
D.发布与评价
同类题3
小明创作一个《学校元旦文艺汇演》的多媒体作品,由于该作品容量比较大,计划将作品保存在光盘中,这一过程属于( )
A.应用需求分析
B.创作需求分析
C.系统结构设计
D.功能模块设计
同类题4
某研究性学习小组要设计一个多媒体作品“日本大地震”。他们第一步要做的是( )
A.需求分析
B.脚本编写
C.规划设计
D.调试修改
同类题5
要创作一个用于宣传低碳生活的多媒体作品。在创作之前对这个作品的主题思想、软硬件要求做了详细的规划,这个规划属于( )
A.创作需求分析
B.模块设计
C.应用需求分析
D.脚本设计
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的规划与设计