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多媒体作品的开发过程中,测试阶段主要用于( )。
A.发现作品在技术和内容上的问题
B.对作品需求的可行性和必要性进行论证
C.写出作品的计划任务书
D.对多媒体作品进行界面设计
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-14 10:41:26
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同类题1
下表为某多媒体作品报告表。该报告表的设计属于多媒体作品制作过程中
A.创作需求分析
B.应用需求分析
C.模块设计
D.结构设计
同类题2
如图所示是主题为“丽水旅游景点”多媒体作品的部分系统结构流程图∶
下列描述不正确的是( )
A.“主交互界面”场景中至少有5个按钮
B.单击①处的按钮可退出到“片尾”场外
C.本结构设计完成后再对多媒体作品进行需求分析
D.各模块之间通过按钮实现跳转体现了多媒体技术的交互性
同类题3
中国工农红军长征的胜利,是人类历史上的奇迹。某小组打算以长征为主题制作一个多媒体作品。小组成员经过商议决定以长征路线为背景图,以《十送红军》为背景音乐,那么设计这些内容属于多媒体集成中的( )
A.应用需求分析阶段
B.创作需求分析阶段
C.系统结构设计阶段
D.系统集成发布阶段
同类题4
某同学在制作“弘扬奥运精神”的多媒体作品时,想从一张有关奥运会的VCD视频光盘中截取出一个片段来,插入到多媒体作品中,他能够利用以下哪个计算机软件进行视频片段截取( )。
A.画图
B.ACDSee
C.超级解霸
D.PowerPoint
同类题5
在多媒体作品设计过程中,作品主要界面的设计属于( )
A.需求分析
B.脚本编写
C.结构设计
D.模块设计
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的规划与设计