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1959年美国的SAmuel设计了一个下棋程序,它可以在不断对弈中改善自己的棋艺。4年后,这个程序战胜了设计者本人,这里面应用的人工智能技术是( )
A.机器学习
B.模式识别
C.智能代理
D.可计算认知结构
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-11-27 12:11:36
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同类题1
下则选项中,应用了人工智能技术的是
A.金山快译
B.指纹识别
C.学籍管理
D.计算机博弈
同类题2
“深蓝”超级计算机战胜了国际象棋世界冠军,这主要是( )技术的贡献。
A.计算精确
B.人工智能
C.多媒体
D.网络
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人工智能