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关于矢量图和点阵图的下列下列说法中,不正确的是
A.Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件
B.矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反
C.矢量图以数学的向量方式来记录图象内容
D.点阵图由许许多多被称为像素的点组成
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-06-20 06:45:08
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同类题1
在Photoshop中要用红色一次性填充图像上几个不相邻的黄色区域,应用( )
A.画笔工具
B.图章工具
C.喷枪工具
D.油漆桶工具
同类题2
(加试题)小明在制作某多媒体作品时需要用到如下两张图片素材(如图),请根据给出的相关信息 计算前后两者的存储容量比为( )
Bird.bmp 文件类型:BMP文件
尺寸:1024*768 颜色类别:RGB/8
Monkey.bmp 文件类型:BMP文件
尺寸:768*512 颜色类别:256色
A.1:64
B.2:1
C.3:64
D.6:1
同类题3
小王制作主题为“中国象棋”的多媒体作品。他使用Photoshop软件制作一张背景图片。
如图所示,当前状态下,下列操作可行的是____________(多选,填字母:
A.修改图中左下角的数值缩放图像 /
B.选中“背景”图层后,调整其不透明度 /
C.对“右”图层的内容进行自由变换 /
D.选中“中国象”图层后,对其内容进行填充)。
同类题4
用图像处理软件Photosho美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层修改,为使下次能继续在四个图层中单独修改,保存作品时应该选择的文件格式为( )
A.JPG
B.PSD
C.GIF
D.BMP
同类题5
关于多媒体的一些说法中,下列说法正确的是( )
A.矢量图是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式
B.文本是多媒体作品中的进行信息交流的主要载体,这里的文本指的是文字
C.MPEG视频文件压缩部分冗余和非冗余信息,解压后能准确恢复到原信息
D.数据之所以能被压缩,主要是媒体本身允许有少量失真
相关知识点
基础理论
信息的加工和处理
图像处理