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在下面一段文字横线处补写恰当的语句,使整段文字语意完整连贯,内容贴切,逻辑严密,每处不超过12个字。
即便我们知道了制约宇宙的有关定律,我们仍然不能利用它们①______。这是因为物理方程的解会呈现出一种称作混沌的性质。这表明方程可能是不稳定的:在某一时刻对系统作非常微小的改变,系统的未来行为②______。例如,如果你稍微改变一下你旋转轮赌盘的方式,就会改变出来的数字。你在实际上③______,否则的话,物理学家就会在赌场发财。
上一题 下一题 0.99难度 语言表达 更新时间:2019-12-20 07:05:08

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同类题3

阅读下面的文字,完成下列小题。

从上个世纪90年代末至今,蔚为壮观的历史剧创作以富有张力的戏剧冲突、生动鲜活的人物形象、恢弘壮阔的影像风格以及较高的制作水准为人们所瞩目和欢迎,在电视剧评奖中多有______。但繁荣背后,历史题材剧创作却进一步跑偏,一大批“宫斗”剧以远较历史正剧更猛烈的势头______。

历史剧创作从“权谋”到“宫斗”的类型演变与生成逻辑的原因是植根于21世纪以来网络媒体渐大的影响,网络文学借助互联网的浩大声势与传播优势,使得传统文学“悦志悦神”的美感效应出现被边缘化的趋势,显示了媒介之变所引发的艺术之变,也直接推动了历史题材剧子类型的兴衰更替与表现内容的畸变。历史正剧《大秦帝王之崛起》播出遇冷恰是历史正剧______的有力印证。

历史剧创作是与大众趣味相联系的市场选择逐渐使然。(   )。尤其是“权谋”与“宫斗”内容,都擅长强情节、快节奏,戏剧张力几乎与特定朝代的权力斗争密不可分。与职场剧、谍战剧等类型剧相比,在表现人际之斗的“纯粹”“扎实”“范围”及“分量”上,也______。

【小题1】依次填入文中横线上的词语,全都恰当的一项是(   )
A.俘获 方兴未艾   衰落   略高一筹
B.斩获 蜂拥而上   衰微   略高一筹
C.俘获 蜂拥而上   衰落   棋高一着
D.斩获 方兴未艾   衰微   棋高一着
【小题2】文中画横线的句子有语病,下列修改最恰当的一项是(   )
A.历史剧创作从“权谋”到“宫斗”的类型演变与生成逻辑植根于21世纪以来网络媒体的影响渐大。
B.历史剧创作从“权谋”到“宫斗”的类型演变与生成逻辑的原因是植根于21世纪以来的网络媒体。
C.历史剧创作从“权谋”到“宫斗”的类型生成与演变逻辑的原因是植根于21世纪以来网络媒体渐大的影响。
D.历史剧创作从“权谋”到“宫斗”的类型生成与演变逻辑植根于21世纪以来的影响渐大的网络媒体。
【小题3】下列填入文中括号内的语句,衔接最恰当的一项是(   )
A.这种市场选择源于历史剧在叙事上的优势为其提供了基础
B.历史剧在叙事上的优势又为这种市场选择提供了基础
C.因为市场在对叙事内容的选择上具有独特的优势地位
D.体现了人们对历史剧的叙事优势的偏爱和审美习惯

同类题4

阅读下面的文字,完成下面小题。

数字化生存的远景,意味着人类所向往的终极自由之境建筑在  之上。1969年克兰罗克教授把两部电脑连接起来,创造了名为阿帕网的互联网雏形,人类从现实世界向虚拟世界的大迁徙便不可逆转地开始了。数十年间,从0到1的数据洪流改变了历史的河道,将现实与虚拟之间的堤坝冲击得    。数据化是一切的归宿,沿着沟通数字化---体验数字化---肉身数字化的路径,人们最终将完成由实入虚的大迁徙。

沟通的数字化,现在很大程度上已经实现了,(   )。关于体验数字化,除了电子游戏的真实感和浸入感更加逼真强烈以外,还可以畅想这样的情景:人们足不出户,只要点击手机上的购物网站APP,就会身处一个可以互动的全息影像世界中,     的商品虽非实物,但却可以看到、  、触摸。总之在现实世界里人类的一切真实感受,都在这个影像系统里得到了完美的模拟,甚至可以做到试吃试用。肉身的数据化,是现实世界的尽头。社交、购物、健康,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上,人类将离开肉身,打造自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界有可能或许成为虚拟世界的能源,就像空疏寥落的矿场。

【小题1】依次填入文中横线上的词语,全都恰当的一项是( )
A.虚拟    千疮百孔    琳琅满目    感知
B.模拟    满目疮痍    千姿百态    感受
C.虚拟    千疮百孔    千姿百态    感受
D.模拟    满目疮痍    琳琅满目    感知
【小题2】下列填入文中括号内的语句,衔接最恰当的一项是( )
A.我们在网上购物,用微信社交,早就习惯了
B.但我们还不习惯在网上购物,用微信社交
C.但在网上购物,用微信社交,我们还是不习惯
D.我们早就习惯了在网上购物,用微信社交
【小题3】文中画横线的句子有语病,下列修改最恰当的一项是( )
A.人类将离开肉身,进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界或许成为虚拟世界的能源,就像空疏寥落的矿场。
B.人类将离开肉身,进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界或许有可能成为虚拟世界的能源,就像空疏寥落的矿场。
C.人类将离开肉身,打造自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界有可能成为虚拟世界的能源,就像空疏寥落的矿场。
D.人类将离开肉身,打造自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界或许将成为虚拟世界的能源,就像空疏寥落的矿场。